Retour à la vieille école.
Les plus anciens joueurs d'entre vous se rappellent sûrement de cette belle époque où ils jouaient à des jeux en 2D avec des musiques et des graphismes 8 bit à des jeux parfois peu originaux mais qui proposaient des challenges difficiles et qui marquaient les mémoires.
Il faut croire que de cette vieille école, à l'heure où règne la HD certains élèves ont gardés cet esprit et continuent à livrer des jeux à l'esprit old school. Je vous propose donc aujourd'hui une rétrospective (pas si rétro que ça) pour parler de quatre jeux qui viennent de sortir il y a peu où qui sont sur le point de sortir et qui reprennent tous une partie de cet esprit ce qui n'est pas pour déplaire à certains joueurs.
Commençons par Half-minute Hero, Yusha 30 de son vrai nom. Ce jeu qui est entre le RPG et le mini-jeu propose de sauver le monde...en 30 secondes! Bien sûr soyez rassurés le héros peu remonter le temps pour le remettre à 30 secondes afin de poursuivre l'aventure mais ce compte-à-rebours qui s'affiche en haut de l'écran rend l'aventure énormément rapide et palpitante. Ce jeu possède quatre mode vous permettant donc d'incarner quatre personnages différents. Le premier permet de jouer avec Yusha afin de sauver le monde et pour cela vous devez visiter des villages afin de recruter des alliés, affronter des monstres, vous équiper et retourner vers la statue de la déesse qui vous permet de remettre de compteur au maximum.

Yusha devra faire vite pour vaincre son ennemi et gagner des niveaux.
Ensuite le seconde mode permet d'incarner un roi des démons qui doit affronter des ennemis en invoquant ses sbires de trois catégories différentes à savoir vitesse, force et tir. Plus vous attendez pour invoquez un sbire plus il sera fort mais là encore la limite de temps vous impose de réfléchir à la meilleure stratégie le plus rapidement possible.
Puis vient le tour de la princesse qui à l'aide de ses arbalétriers traverse des niveaux comme dans un shoot them up vertical afin de récupérer un objet précis. Vos troupes sont puissantes mais si elles se font toucher vous perdez des unités et donc devenez très vite vulnérable. Ici ce sont les tapis rouges (quoi de mieux pour une princesse) qui permettent de remonter la barre de temps à 30 secondes.
Enfin vient le mode du chervalier qui à pour mission de protéger un prêtre pendant la totalité des 30 secondes. Néanmoins ce chevalier n'est paradoxalement pas armé et doit donc trouver des armes de fortune pour défendre le prêtre des vagues toujours plus imposantes d'ennemis à l'écran.
Vous l'aurez compris ce jeu sait mélanger les styles et proposer un challenge relevé bien qu'il ne soit pas très difficile au final. Son mélange de genres connus et ses graphismes old-school assumés alliés au grand challenge proposé par ces quatre modes en font un jeu très original. Il est édité par Marvelous Entertainment sur PSP et est sortit au Japon fin mai suivi par une sortie Américaine en octobre. la sortie française est prévue pour 2010.
Intéressons-nous maintenant à Holy Invasion of Privacy Badman. What did I do to derserve this? (ça y est vous pouvez reprendre votre souffle!). Toujours sur PSP et édité cette fois par Nippon Ichi Software America (NISA), ce jeu est un savant mélange entre le RPG tactique et le puzzle. Arborant des graphismes là encore old-school et totalement assumés, ce jeu propose cette fois ci d'incarner le dieu de la Destruction (pas moins), invoquez par le magicien maléfique Badman! Votre objectif est donc de servir ce magicien afin qu'il puisse répandre le mal sur Terre. Prenant à contre-pied le principe même du RPG à savoir d'entraîner des héros afin qu'ils puissent libérer le monde en tuant le vil Boss de fin, ce sont ici les héros qui sont contrôlés par l'ordinateur pendant que vous vous occupez de faire grandir votre armée.
Mais quelle armée? A la manière de Final Fantasy Crystal Chronicle My life as a dark lord, vous devez ici élever une armée en creusant des galeries dans la terre afin de créer un labyrinthe où vos créatures affronteront les différents héros. Différents héros? Oui car le jeu est découpé en stage où il faudra à chaque fois affronter un ou plusieurs héros, soldat ou magicien. Il est donc crucial de créer un bon labyrinthe dans lequel vous devrez cacher Diabolos lors de leur arrivée car si les héros l'attrape il repartent vers la sortie et s'ils l'atteignent alors vous avez perdu. Et des héros il y en a! A ma connaissance il y en a plus de 30 et il est très amusant de voir que le bestiaire en plus de vos créatures et de leur description toujours amusante se trouve les héros.

La chaîne alimentaire est vitale pour espérer remporter la victoire et ne pas voir son armée se faire décimer.
Pour améliorer votre labyrinthe vous disposez (et incarnez) une pioche qui vous représente. Le nombre de coup dont vous disposez est écrit en bas de l'écran et ce pouvoir est appelé modestement la Force-Pioche. Le but n'est pas de tout utiliser car il faut garder de quoi faire apparaître de nouveaux monstres sur le retour si vos ennemis arrivent à attraper Diabolos, et tous les points non utilisés permettent d'améliorer vos créatures.
Tout de 8 bit vêtu ce jeu est incroyablement addictif car aucune partie ne se ressemble et l'humour est omniprésent. Le jeu est déjà disponoble en France depuis le 9 octobre pour 30 euros mais si vous hésitez alors téléchargez la démo disponible sur le PSN de la PSP et prenez le temps d'y jouer plusieurs fois sous peine de ne pas comprendre totalement comment réussir.
Toujours par NISA voici Prinny can i really be the hero? Pour les connaisseurs inutile de présenter ce qu'est un Prinnie mais pour les autres sachez que c'est un pingouin qui appraît dans chaque épisode de la série Disgaea et qui est comme la mascotte de NIS. Sortit en juin en France, ce jeu de plate-forme reprend la difficulté des premiers jeux de ce type en étant donc impitoyable avec ceux qui n'ont pas l'habitude de jouer au pixel près!
Cependant, loin des 3 vies de base de Mario, le jeu vous propose ici de jouer avec...1000 vies! Non je n'ai pas laisser trop longtemps mon doigt sur la touche 0 et oui vous avez bien lu! 1000 vies pour traverser 6 niveaux que l'on peut faire dans l'ordre de son choix (ce qui change alors plusieurs choses dans le jeu), celà peut paraître inutile mais détrompez-vous. Un Prinnies digne de ce nom explose au moindre choc, mais cette fois ci vu l'ampleur de leur mission (ramener "l'ultra dessert" à Etna leur maîtresse) ils se sont pourvus d'une écharpe leur permettant de recevoir 4 coups avant de mourir. Vous allez très vite apprécier ce nombre car certains niveaux sont truffés d'ennemis.

Déjà 9 vies de perdues...et ce n'est qu'un début!
NIS oblige, le jeu est infesté d'humour et les musiques sont toutes aussi sublimes que prenantes. Tout en 2D, proposant des fins différentes et offrant des combos superbes, ce jeu vous rendra soit allérgique aux jeux de plate-forme soit totalement accro à votre PSP.
Pour finir voici 3D hot game heroes. Edité par From Software et sortit en novembre au Japon (prévu en mai 2010 aux Etat-Unis) ce jeu ressemble à une parodie de Zelda dans les bandes-annonces présentées jusqu'ici.
Le pitch est très simple ici, le royaume de Dotnia vit paisiblement jusqu'à ce qu'un démon soit libéré lors du passage du royaume de la 2D à la 3D. Le jeu est donc réalisé dans un très belle 3D digne de la PS3 mais décors, héros et ennemis sont à la manière des Légos comme des blocs assemblés, et pour cause! Ce sont donc d'énormes pixels animés et il est possible de faire son propre héros ce qui permet d'avoir des personnages vraiment superbes.

Ces graphismes sont dignes de la PS3. Vous allez vous plaire dans ce royaume!
Action-RPG dans la lignée des Zelda, le but est donc de récupérer les 6 orbes qui enfermaient le démon afin que le royaume retrouve la paix. Quant aux mélodies elles aussi ont écopées du syndrome 8 bit ce qui donne au tout un véritable cachet.
Voici donc quatre jeux plutôt osés à notre époque mais qui plairont aux joueurs old-school autant qu'aux joueurs aimant le challenge et l'originalité car bien que ces titres soient pour la plupart pixelisés ils n'en restent pas moins des titres récent utilisant au mieux les consoles qui les accueillent.
