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PBEM,
un terme barbare pour désigner un monde ludique duquel on a du mal
à décrocher une fois que lon a essayé ! PBEM
signifie « Play by e-mail », soit « jeu par e-mail »
pour les défenseurs de la langue de Molière. Mais quest-ce
donc quun jeu par email ? Cest un jeu qui utilise le support
des emails pour la communication entre les joueurs et le (les) arbitre(s).
Historique
ISTORIQUEMENT,
les jeux par correspondance sont apparus au début des années
60. Pour pallier le manque de joueurs, et trouver une parade à la
difficulté de mettre autour dune table des partenaires de
jeux de plateau, des inconnus (américains, probablement) inventent
le Play By Mail (dit PBM) ou jeu par correspondance (dit encore «
JpC »). Ainsi, un certain John Boardman met au point une version
épistolaire du jeu Diplomacy et édite même un fanzine
pour loccasion.
A la fin des années
70, cest au tour de lAngleterre de se mettre à jouer
par correspondance. Lengouement va être rapide. Très
vite, des fanzines se créent, les jeux se multiplient, et une nouvelle
façon de jouer simpose.
En France, cest
au début des années 80 que les JpC déboulent. Toujours
pour pallier le manque de joueurs dans une même ville. Mais, ici,
lengouement est moindre. Et seules quelques revues comme Casus Belli
sen font lécho.
Puis survient le
Grand Tournant : Internet.
Dès la fin des années 80, des étudiants américains
troquent leurs timbres pour leurs adresses électroniques et les
PBeM (Play by E-Mail, Jeux par courrier électronique) naissent.
Cette fois, cest parti. Et pour de bon. États-Unis, Japon,
Europe, au fur et à mesure que le Net simplante, les PBeM
se propagent.
En France, on comptabilisait moins dune dizaine de jeux en 1997 pour
plus de 150 actuellement, et plusieurs milliers de joueurs. La fréquence
de création augmente avec de 10 à 20 nouvelles créations
par mois dans le monde du jeu francophone !
Au départ,
les jeux étaient souvent ladaptation électronique de
jeux postaux (tels que le jeu de foot United créé
par lAnglais Alan Parr). Désormais, bien des jeux disponibles
sont des originaux créés spécifiquement pour Internet
et se détachent de plus en plus des lointains modèles (Donjons
et Dragons, jeux de plateau, etc.). La très grande majorité
des jeux présents sur le marché francophone sont des jeux
gratuits, faits et gérés de manière très dynamique
par des amateurs amoureux du jeu !

Matériel,
gestion des jeux
E
SEUL MATERIEL
pour jouer aux jeux par e-mail est une connexion internet permettant de
lire son courrier électronique ! Certains jeux nécessitent
lutilisation de programmes spéciaux, ces programmes sont la
plupart du temps disponibles gracieusement sur le site du jeu concerné
! (Et comme souvent, les utilisateurs de Macintosh peuvent avoir des problèmes
dutilisation de logiciels développés pour PC !) mais
attention, un jeu par email na rien à voir avec un jeu vidéo
!!!
Le jeu se déroule suivant deux étapes successives :
- Envoi de jeux dordres
ou dactions à larbitre ou Maître du Jeu (MJ ou
GM en anglais !), dans un format défini,
- Application des différents ordres des joueurs par larbitre
qui leur transmet les résultats via mail et/ou site web.
On répète ensuite ces étapes tout le long du jeu !
Les
3 plus grandes catégories de jeux par e-mail actuellement présentes
sont :
-
Les Jeux de rôles -

LS
REPRESENTENT à eux seuls la moitié des jeux actuellement
existants. Ils peuvent accueillir quelques joueurs pour une mission donnée
à plusieurs centaines, tel Black Moon-La Lune Noire (1)
qui compte actuellement 130 joueurs pour une association de 10 arbitres
et doit refuser de nouvelles inscriptions, ou encore le monde de Cyborn
(2), accueillant dans son univers plusieurs centaines de joueurs ! Ces
jeux se passent dans une variété dunivers tels que
des univers médiévaux fantastiques (1, 2), des univers de
SF style Startrek (3) ou dautres, des ambiances futuristes Cyberpunk
(4), dans lAmérique de la prohibition (5), dans le Japon
Médiéval (6), ou encore dans lambiance pesante dun
groupe dintervention de la police (7). Ces jeux peuvent être
à durée limitée (une mission à réaliser)
ou sans fin (faire survivre son personnage dans lunivers concerné,
faire évoluer cet univers...
-
Jeux de stratégie -

N
PARTANT du mythique Diplomacy (8), en passant par des univers de
SF (9) ou médiévaux fantastiques (10). Ces jeux qui peuvent
être purement stratégiques senrichissent souvent dune
dimension « jeu de rôle » dans les relations entre les
joueurs, qui jouent aux chefs des pays européens dans Diplomacy
ou à des personnages plus ou moins loufoques et décalés
dans les autres jeux !
- Simulations sportives -

A
PLUS REPANDUE concerne le football (11), mais maintenant, plusieurs
autres simulations existent pour que les joueurs puissent se mettre dans
la peau dun joueur de tennis (12), dun pilote de formule 1
(13) ou même dun directeur sportif dune équipe
cycliste (14) ! La constante de ces jeux est la simulation du sport par
lintermédiaire de quelques formules mathématiques
simples pour résoudre le match, la compétition ou la course,
on peut y diriger un sportif ou une équipe... On sémerveille
quand on réussit à battre un opposant acharné, et
cest la soupe à la grimace autrement ! Généralement
assez simples à comprendre, ces jeux permettent de se prendre pour
Tapie à la belle époque de lOM, pour André
Agassi ou pour Michael Schumacher !
Il existe encore de nombreux autres types de jeux quil serait impossible
de décrire ici, tellement cet univers est vaste ! On peut encore
nommer, par exemple, des simulations économiques, où le
joueur est à la tête dune entreprise quil doit
faire prospérer (15), ou des nations virtuelles, où le jeu
de rôle se mélange à une approche ludique de la diplomatie,
de la politique et de la gestion (16) !
Bref, des dizaines de jeux différents existent, dune grande
variété et dune très grande qualité.
Que vous dire dautre que vous proposer de les découvrir (http://www.ludimail.org/pbm).
Mais faites attention, une fois quon y a goûté, difficile
de sen passer (goûtez à langoisse de la lecture
du CR, durant laquelle on se demande si tout a bien marché comme
prévu, à la joie ou à la déception provoquées
par la vue des résultats... ).
A bientôt dans le monde des jeux par email ! 

Par
le villageois Bibi
(rédigé avec l'aide de Davduf)

S'informer
sur les PBEM
Jeux par email : Un site qui regroupe la grande majorité
des PbeM francophones et non-commerciaux: http://www.ludimail.org/pbm

Ludimail : Une association de promotion des jeux par email, francophones
et gratuits : http://www.ludimail.org
Davduf : Site sur les PbeM en particulier, sur les championnats
United : http://www.davduf.net/
Janbaunooo : Site sur les jeux de rôles par email : http://janbaunooo.free.fr/
Virandia Project : Une association de promotion des jeux de rôles
par email : http://www.virandia.org/

Liens
intéressants
Ces
liens représentent une petite sélection de sites très
intéressants par leur forme et leurs contenus, et concernent des
jeux par email de qualité ! (mais ce ne sont pas les seuls !!!)

- 1.Black Moon : http://blackmoon.free.fr
- 2. Cyborn : http://altern.org/cyborn/
- 3. Trek sans frontière : http://www.startrek-tsf.org/
- 4. Ténébrae : http://www.chez.com/tenebrae/
- 5. Troubles in Ridgetown : http://www.chez.com/...
- 6. Shinkatsu : http://perso.club-internet.fr/stmallet/
- 7. Situation de Crise : http://www.himself-fr.com/
- 8. Diplomacy, le juge Frog : http://frog.goa.com/
- 9. Nébula : http://www.ludimail.org/nebula
- 10. Irangh : http://irangh.karefil.com/index.php3
- 11. United : http://www.davduf.net/pbem/...
- 12. ATM 2000 : http://www.ludimail.org/atm
- 13. CORSE F1 : http://perso.wanadoo.fr/h.p./
- 14. Cyclisme 2000 : http://perso.club-internet.fr/...
- 15. Industry : http://www.multimania.com/industry/
- 16. Krassland : http://membres.tripod.fr/krassland/
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