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Pour
se muscler les neurones, rien de mieux quun petit amuse-gueule !
De petites énigmes, des jeux de réflexions ou des devinettes
qui nous trottent dans la tête des heures durant. Une recette simple,
mais efficace ! Rencontre avec le webmestre du site Amuse-Gueule.
Pierre-Emmanuel
Muller : Pouvez-vous
me présenter le site "amuse-gueule" ? Pourquoi avez-vous
créé ce site ?
Michel
Blais : il y a longtemps, j'ai imaginé de commencer chaque
séance d'un cours d'Introduction à la logique que j'offrais
à l'université où j'enseigne par des "entrées
en matière" plus ludiques que des vrais arguments à
décortiquer et à analyser. Je les ai appelés "amuse-gueule"
à cause de leur rôle d'entrée...
En 1996, j'ai pensé
en placer quelques-uns sur le ouaibe, juste pour le plaisir de "fabriquer
des pages". (En fait, ma première page (fignolée quelque
peu par après) est la page "vide" accessible lorsqu'on
répond "Non" à la question "Voulez-vous encore
vous amuser la gueule!" qu'on retrouve à la page solution de
chaque énigme.)
Puis, des gens m'en
suggéraient, et j'en trouvais ici et là, ce qui augmenta
la collection d'énigmes. J'ai pensé arrêter à
la centième, beau chiffre rond, mais des correspondants m'ont incité
à continuer -- et m'ont stimulé en m'en fournissant des exemplaires
inédits sur le site. Je suis à ce jour rendu à près
de 140...
Dans le répertoire
des Amuse-gueule, il y a en tout, en ce moment, environ 770 pages individuelles
et quelque 540 images distinctes, dont environ 500 de mon cru et une quarantaine
en provenance du cédérom "Clay Buffet" de la Cie
Adobe (pour les images d'objets comestibles qui ornent les pages).
PeM :
Pourquoi joue-t-on encore à ce
type de jeu alors qu'il existe aujourd'hui des jeux commerciaux servis
par des graphismes éclatants et des armadas de scénaristes
?
M.B.
: Je dirais : pour la même raison que le bouquin de poche
est encore très populaire malgré les avantages d'un ordinateur
réseauté. Le bouquin est portatif et utilisable partout,
ce qui est loin d'être le cas pour l'ordinateur !
Si on aime se creuser
les méninges, il est vrai que les jeux spectaculaires tels Myst
ou Riven sont visuellement stimulants et d'un tout autre ordre que les
simples énigmes comme j'en propose. Les séquences vidéo,
l'audio, la scénarisation et l'atmosphère générées
en font l'équivalent multimédia d'un roman d'aventures porté
à l'écran. Ce genre de jeu multimédia est envoûtant...
et chronophage ! je le sais trop bien !
Mais un petit problème
qu'on garde en tête et auquel on pense pendant la journée
est un plaisir "portatif" ! Et puis, une fois résolu,
il est facilement partageable avec d'autres autour d'un pot à la
fin de la journée au bistro du coin.
PeM :
La démarche du joueur, qui
se travaille les neurones sur amuse-gueule, est-elle la même que
celle du joueur de jeu vidéo ?
M.B.
: oui, et non ... (Vous vous attendiez à une réponse
autre !!??). En fait, là où il y a raisonnement, formulation
d'hypothèses, induction, imagination fertile, relecture active d'un
ensemble d'indices, les mêmes secteurs cérébraux sont
à l'oeuvre. Bien sûr, un amuse-gueule ne met pas à
profit votre coordination oeil-main; mais la concertation neurone-oeil
y est éprouvée !
PeM :
Quels sont les avantages présentés
par internet ?
M.B.
: Certaines personnes vont s'approcher de la solution par étapes,
nourries par des corrections ou des indices de ma part. Il y a donc une
interaction entre personnes, souvent intercontinentale -- des amuse-gueulards
m'écrivent de l'Europe, des États-Unis et même de Tahiti...
Les gens me suggèrent
des problèmes, comme je l'ai dit plus avant, ce qui alimente le
site. D'autres me suggèrent des rectifications ou des clarifications,
ou encore des solutions alternes.
Grâce aux dessins,
plusieurs problèmes visuels peuvent être posés, ce
qui serait impossible par un médium purement textuel. 
Michel Blais est professeur titulaire vice-doyen à l'enseignement
& secrétaire de la Faculté de Sherbrooke
mblais@courrier.usherb.ca
http://www.interlinx.qc.ca/~mblais/index.html
Voici
un petit exemple dénigme pioché sur le site amuse-gueule
:
10
- L'encyclopédie et le ver
Quatre volumes d'une encyclopédie sont placés sur une tablette.
L'ensemble des pages de chaque volume mesure exactement deux pouces d'épaisseur,
tandis que les couvertures ont chacune 1/6e de pouce d'épaisseur.
Un ver commence à grignoter à partir de la page 1 du Volume
I, et continue de manger jusqu'à la dernière page du Volume
IV.
Quelle est la distance parcourue par le ver ?
Votre réponse
: 9 pouces - 5 pouces ou 8 pouces ?
Retrouvez
la solution sur le site !

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