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L'Echo du Village - Accueil n°240 - Jeudi 24 avril 2003
Rubrique jeux-vidéo animée par aucun responsable. Postulez !


Blitzkrieg arrive!

Le jeu de STR de Nival et CDV fait son entrée sur PC et devrait sans aucun doute réussir le pari de s'imposer comme l'une des nouvelles références en la matière, avis aux amateurs du genre...

Alors sans surprise au vu du nom de ce titre, c'est sur le front de la Seconde Guerre Mondiale que nous nous trouvons une fois de plus entraînés. Cette fois-ci on n'y jouera pas les héros du débarquement en canardant dans tous les sens, mais, on revivra, en revanche, des batailles historiques, teintées de réalisme et surtout d'un aspect tactique impressionant. Ce sont donc trois campagnes d'un genre assez massif qui attendent le joueur en mode solo, avec la possibilité d'incarner tour à tour les 3 camps mis en présence (Alliés, axe, Russes) le tout pour pas loin de 80 missions en comptant les missions aléatoires de base. Toutes dans l'ensemble sont assez evolutives et laisseront même l'impression d'être encore dans le tutorial, mais finalement on verra vite que ce n'est pas plus mal, si l'on veut comprendre tous les aspects stratégiques de ce soft et en tirer le meilleur parti contre l'intelligence artificielle ou ensuite en mode multijoueur.

Et, oui, car des possibilités il y en a, et pas qu'un peu. Artillerie légère, snippers, fantassins, artillerie lourde, tanks, avions de reconnaissance, de parachutage, bombardiers... Voici autant d'unités qu'il vous faudra reussir à faire agir de concert et surtout de manière rationnelle, pour vaincre l'ennemi. Toute unité, même la plus insignifiante soit-elle, aura son rôle ici. Il ne faut donc négliger aucune option, votre adversaire est du genre imprévisible et vicelard alors attention, pas de gaffe ! C'est en se servant de l'ensemble des soldats mis à votre disposition que vous vous en sortirez, autant dire qu'il faudra apprendre rapidement les forces et faiblesses de chacune d'entre eux.

Wouaw ! Ca doit être l'horreur de gérer tout ce petit monde en même temps, envoyant des éclaireurs d'un côté pour permettre à l'artillerie lourde de pilonner une zone pour nettoyer le terrain !? Heu en fait non et là, chapeau aux développeurs ! Parce que s'il y a en effet tout plein de trucs à faire en même temps, l'habitué de la STR ou le debutant découvriront un titre qui bénéficie d'une prise en main assez intuitive et d'une interface suffisamment bien foutue pour que tout le monde s'y retrouve. Certes le didacticiel aide beaucoup, mais les campagnes progressives au niveau de leur difficulté permettront également de se faire la main sans trop de danger avant de rentrer pleinement dans le vif du sujet. Concernant les unités disponibles, celles-ci sont d'un nombre et d'une variété qu'il serait bien dur de toutes les citer. Quoi qu'il en soit vous pourrez creuser des tranchées, piquer des bâtiments à l'ennemi, s'emparer de ses entrepôts de ravitaillement secondaire, poser des mines et des défenses anti-chars, tout ceci en vous appuyant en plus sur les possibilités permises par la topographie ou encore les conditions météo...
En termes de réalisation, si le titre de Nival nous offre une vue isométrique pour assister à tout ceci, les unités et éléments de décors sont quant à eux modélisés en 3D. Les animations de leur côté sont d'un niveau assez remarquable pour la catégorie, quant au pathfinding des unités il est quant à lui d'une qualité à toute épreuve. D'une telle qualité qu'on se plaira à regarder des unités blindées zigzaguer entre des arbres ou défoncer les clôtures des champs parce que c'est c'est plus court. On aura évidemment notre lot d'explosions en tous genres du sang pour ce qui concerne l'infanterie (il est possible de le désactiver) Bref, c'est un festival visuel. Mais comme si tout ceci ne suffisait pas il faut dire également qu'au niveau sonore, ça déchire... Le souci du détail est bien présent, rendant la plupart des cartes assez vivantes et dotées d'une atmosphère chaque fois bien particulière. Seule petite ombre au tableau, les commentaires de vos troupes, qui comme c'est devenu une habitude dans la catégorie, deviennent rapidement lassants.

En somme si ce Blitzkrieg tentait de nous prouver qu'il pouvait s'imposer comme l'une des nouvelles références en matière de STR notamment s'appuyant sur des faits historiques, on peut dire que le pari est réussi. Le titre de Nival et CDV nous offre quasiment tout ce que l'on peut attendre d'un jeu de cette trempe avec des unités en grand nombre, de la tactique dont le nom n'est pas usurpé et surtout une excellente longévité grâce d'une part aux campagnes particulièrement nombreuses mais bien évidemment grâce également au mode multijoueur. Bref, amateurs de STR, de la période historique que représente la Seconde Guerre Mondiale avec ses véritables unités et ses chtits soldats, vous pouvez y aller les yeux fermés, ce titre devrait vous combler.


J.Garniaux
d.e.m.o.t.i.u.s@caramail.com


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